Kurssin agenda
-
3D piirremallintamisen perusteet
-
Muotopiirteiden luominen ja muokkaaminen
(reikä, viiste, pyöristys, päästö, kuori) -
Sketserin käyttö
-
Pursotuspiirteet
-
Apugeometrian hyödyn-täminen
-
Sweep ja blend piirteet
-
Piirteiden monistaminen ja kopiointi
-
Kalvojen (layer)hallinta
-
Parametrien ohjaaminen taulukoiden ja relaatioi-den avulla
-
Virhetilanteista toipumi-nen
-
Komponenttien paikoitus kokoonpanoon
-
Kokoonpanojen hallinta
-
Mekanismiliitokset ja liikkeen simulointi
-
Mallien ja kokoonpa-nojen analysointi
-
2D Työpiirustusten tekeminen